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Toua
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MensagemAssunto: EXP   EXP Icon_minitimeSex maio 07, 2010 7:03 pm

Boa noite caros colegas de trabalho. Venho aqui apresentar à vocês um novo critério sobre EXP. Na maioria das lutas do fórum, está acontecendo a distribuição de EXP mais baseada no tempo de batalha. Na minha opinião isto seria um erro, pois, o fórum requer interpretação. Um luta que acaba rápido, ou há desistência, são apenas lutas para se ganhar EXP. Inicia um treino, posta chegada, não posta mais e W.O. Ganha no mínimo 15 de EXP. Se a pessoa fizer isso dez vezes ao dia, fará 150 de EXP por dia.

Indo direto ao ponto, quero que a criatividade e outros fatores do setor de interpretação seja usado no julgamento da EXP. A pessoa pode ter ganho, porém, utilizou apenas duas linhas em cada post. Torna um post onde só descreve as habilidades. Um post pobre, sem conteúdo. A pessoa que perdeu, utilizou sua criatividade ao máximo, utilizando de vários meios de interpretações apartir de erros no post do oponente, um post com conteúdo que nos anima(sem enrolações desnecessárias). Neste caso(em um treino), a pessoa que ganhou receberia uma EXP menor do que a pessoa que perdeu. Pelos fatores, criatividade e atenção.

O que acham?
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Zack del Dragon
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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitimeSex maio 07, 2010 7:07 pm

concordo plenamente ^^
proponho a seguinte tabela ^^

Treinos:

Interpretação: 1 a 10
Estratégia: 1 a 10
Duração: 1 a 10
Treino: + 5
Morte: + 10

lutas em on:

Interpretação: 2 a 15
Estratégia: 2 a 15
Duração: 2 a 15
Luta On: + 10
Morte: x 2

variação:
Treinos: 8 a 45
Lutas em On: 16 a 110


obs: lutas em on seriam factor utilizado para missões ^^
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Zack del Dragon
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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitimeSex maio 07, 2010 7:10 pm

off: morte que falo nos treinos é lutar até a morte do oponente, pois geralmente é complicado fazer um oponente morrer por ataks ou por hp ^^
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Hobbit
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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitimeSex maio 07, 2010 9:05 pm

Eu acho q é muito exp, visto que muitos usuários estão avançando de classe muito rapidamente O_O
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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitimeSex maio 07, 2010 9:10 pm

percisamente, eles estam avançando rápidamente porque o sistema está de muitos treinos atoa, se eles fizerem esses treinos fracos arriscam-se a levar notas baixas na duração estratégia e interpretação e assim levam pouco xp quando aqueles que têm bons treinos seram beneficiados '-'
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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitimeSex maio 07, 2010 9:19 pm

Hobbit escreveu:
Eu acho q é muito exp, visto que muitos usuários estão avançando de classe muito rapidamente O_O

Sim, apartir da tabela do Gonze fica exagerado. Estou falando apartir da prórpia tabela de exp atual...
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Hisagi

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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitimeSeg maio 10, 2010 12:03 pm

Hobbit escreveu:
Eu acho q é muito exp, visto que muitos usuários estão avançando de classe muito rapidamente O_O
Realmente isso esta acontecendo.
Mas o conceito é bem legal.
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MensagemAssunto: Re: EXP   EXP Icon_minitime

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